چهار شنبه 06 آبان 1394
تعداد بازدید: 979

رازهای موفقیت بازی Clash of Clans

Clash of Clans بازی موبایلی است که حسابی پدیده شده و خیلی ها را شب و روز پای تبلت ها و گوشی های هوشمند سرگرم خود کرده است.

1-حرفه ای ها و آماتورها در یک جا
شکل و شمایل ابتدایی CoC خیلی کارتونی تر و بچگانه تر از اینی بود که حالا می بینید و این بازی موبایلی اعتیادآور چندین و چند بار پوست انداخت تا به ظاهر کنونی رسید. لاس لوهنتو، طراح ارشد بازی در توضیح تغییر و تحولات CoC می گوید: «به فکرمان رسید که ظاهر کارتونی احتمالا با ذائقه بازیکنان حرفه ای جور درنمی آید چرا که در گام نخست، یک بازی بیش از حد بچگانه طراحی کرده بودیم. بنابراین مهم پیدا کردن نقطه ای از تعادل بود تا هم آماتورها را با خود همراه کنیم و هم دل حرفه ای ها را ببریم. با این ترفند بازی ما نه باید بیش از حد سیاه و مرموز و جدی از آب درمی آمد و نه آنقدر شاد و پیش پا افتاده.»
لوهنتو CoC اذعان می کند که اجرای این حرف ها در عمل پوستی از آنها کند: «زمان زیادی را به دستکاری فرمول های مختلف سپری کردیم تا سرانجام به فرمول کیمیاگری Clash of Clans دست پیدا کردیم.» «ما در طراحی بازی از انیمیشن «هاپیکسار» الهام گرفتیم. شخصیت های کارتونی پیکسار حسابی به دل بچه ها می نشینند و در عین حال آدم بزرگ ها هم کاملا با آنها ارتباط برقرار می کنند، از طرفی هم شیفته سبک شخصیت پردازی ژاپنی ها و به ویژه استودیوی بازیسازی کپکام بودیم؛ اینکه آنها چقدر برای جزییات و پس زمینه هر کاراکتر اهمیت قائل هستند و شخصیت ها را آنقدر صیقل می دهند که ممکن است به راحتی با آنها همزادپنداری کنید.»

 

کلش آف کلنز

 

در تیم طراحی پنج شش نفره CoC ده ها طرح و ایده جورواجور برای خلق شخصیت ها مطرح و کنار گذاشته شد تا ایده مناسبی به ثمر بنشیند. در واقع دستیابی به ترکیب بی نقصی از گرافیک واقعی و آماتورپسند عنصری بود که CoC را به یک موفقیت فراگیر تبدیل کرد.
البته گیم پلی و اجرای خوب روی دیگر سکه را تشکیل می دهد. به گفته لوهنتو، گیمرهای حرفه ای بیش از ظاهر دلفریب و پر زرق و برق به ابزاری که برای نبرد آنلاین با دیگران در اختیار دارند، اهمیت می دهند. «برای حرفه ای ها، مهم نفس مبارزه و رقابت است. ما جدول بهترین امتیازآوران را طراحی کردیم تا بازیکنان انگیزه پیدا کنند که خود را بالا بکشند و مهارت شان را از پس تبلت ها و گوشی های هوشمند به رخ دیگران بکشند. چیزی که بیش از ظاهر و رنگ و لعاب بازی باید به چشم می آمد، پیشرفت و ارتقای تدریجی بازیکنان در بازی است.»
اما بازیکنانی که کمتر اهل خشونت و خونریزی هستند هم در CoC بیکار نمی مانند. «ما از جنبه های اجتماعی و به اصطلاح دور همی CoC هم غافل نشده ایم. شما می توانید با رفقای خود چت کنید یا دست و دلبازی کنید و به آنها سرباز بدهید. حس تعلق جمعی چیزی است که بازیکنان را در دنیای مجازی CoC پیوسته دور هم نگه می دارد. فرقی نمی کند آماتور و کم ادعا باشید یا حرفه ای و کاربلد؛ وقتی یک بار پای تان به CoC باز شود، دل کندن از آن دشوار است. در واقع CoC به نوعی همان تاثیر شبکه های اجتماعی را در قالب یک بازی موبایلی روی کاربران به جا می گذارد. همانطور که شب و روز بارها هوس می کنید که بی دلیل به صفحه خود در شبکه های اجتماعی سری بزنید و با دیگران در ارتباط باشید، CoC هم ناخودآگاه شما را غلغلک داده و وسوسه می کند.
2- در آموزش بازی زیاده روی نکنید
جالب است بدانید که ساخت مرحله آموزشی CoC تنها چند هفته قبل از انتشار بازی روی AppStore کلید خورد و از ابتدا اصلا قرار نبود چیزی به عنوان مرحله آموزشی در بازی وجود داشته باشد. لوهنتو بر این باور است که گنجاندن مراحل آموزشی در بازی ها، امر رایج و پذیرفته شده ای است اما بعضی از بازیسازها زیادی قضیه را جدی می گیرند و در نتیجه بازی و سرگرمی را با کلاس درس اشتباه می گیرند. «یک مرحله آموزشی طولانی مثل یک کلاس درس خسته کننده و ملال آور است.
استودیوی بازیسازی Zynga یک تیم مخصوص برای طراحی مراحل آموزشی در بازی ها دارد اما ما قصد نداریم به آن سمت حرکت کنیم. کاربران باید به راحتی با بازی ارتباط برقرار کنند وگرنه به زور ساعت ها راهنمایی و مراحل آموزشی و نکته و توصیه نمی توان کاربران را پای بازی نگه داشت. البته هر عنصر جدیدی که به تدریج به بازی اضافه می شود، نیاز به توضیح دارد و نباید بازیکنان را به امان خدا رها کرد. بازیسازها امروزه هزینه و زمان زیادی را صرف یاد دادن بازی ها به گیمرها می کنند اما شاید اگر همه چیز را پیچیده نکنیم و لقمه را دور سرمان نچرخانیم، کارمان راحت تر شود.»
3-از ابتدا هدف مشخصی را دنبال کنید
«در دو ماه نخست طراحی CoC یک نسخه دمو از بازی را در اختیار تمام گروه تولید قرار دادیم و همه مشغول بازی شدیم. سعی کردیم تمام جزییات ابتدایی و مهم را شناسایی و در بازی اعمال کنیم. البته گمان می کنم که در ابتدای کار فقط شخصیت بربرها کمی ساخته و پرداخته شده بود. ما یک بازی چند نفره تحت سرور ساخته بودیم که از بازی با آن لذت می بردیم و مهم هم این بود که در درجه نخست خودمان از کار خودمان راضی باشیم و لذت ببریم اما موفقیت CoC در یک چیز خلاصه می شود؛ ما از ابتدا دقیقا می دانستیم که چه می خواهیم و برای رسیدن به هدفمان باید چگونه قدم برداریم.»
CoC به نوعی پروژه ساده ای بود، چرا که از همان گام نخست تصویر واضحی از نتیجه کار را در ذهن داشتیم. با وجود این زیاد بیخوابی کشیدیم و ساعت های بی شماری را برای واقعیت بخشیدن به آن تصویر ذهنی اولیه صرف کردیم.»
به اعتقاد لوهنتو، یکی از عوامل موفقیت Clash of Clans در این است که این بازی از پایه و اساس قرار بود برای تبلت ها طراحی شود. «ما برای تبلت ها بازی می سازیم و وقتی دقیقا می دانید که قرار است چه طیفی از مصرف کنندگان را هدف قرار دهید، طراحی بازی از نظر فنی، مثل مدیریت منابع سیستمی، سرعت حرکت فریم ها و نحوه تعامل بازیکنان با بازی ساده تر می شود. خیلی از بازی ها ایده خوبی پشت شان هست اما در اجرا شکست می خورند. مثلا اگر The Simpsons Tapped Out را بازی کرده باشید، بهتر متوجه حرفم می شوید. شکی نیست که این بازی موبایلی سرگرم کننده است اما کنترل آن خیلی بهتر از اینها باید از کار درمی آمد. برای همین ما روی هم ده ها هزار ساعت Clash of Clans بازی کردیم و ده ها هزار ساعت محصول خود را صیقل دادیم تا به نتیجه مطلوب برسیم.»
4- بازیکنان را خفه نکنید
Hay Day و Clash of Clans هر یکی دو هفته یک بار به روز رسانی و آیتم ها و محتوای جدید برای آنها منتشر می شود اما «آپدیت» کردن هم قلق و راه و رسم خودش را دارد. برای به روز رسانی بازی ها، آیتم های جدید را می بایست آهسته و به تدریج به خورد بازیکنان داد، وگرنه از دریافت حجم بالایی از محتوی در بازه های زمانی کوتاه ممکن است خسته و دلزده شوند.
فرمول Supercell این است که فقط گیمرهای حرفه ای و وفادار را با محتوای جدید تغذیه کند و تازه کارها و تازه واردها به تدریج وارد ضیافت شوند. «یکی دو هفته زمان می برد تا بازیکنان تازه وارد تمام زوایای Clash of Clans را کشف کنند اما وقتی کاملا روی کنترل بازی مسلط شدند و قلق کار دست شان آمد می توان چیزهای جدیدی را برای آنها رو کرد تا حرفه ای تر بازی را دنبال کنند. قرار نیست راه صد ساله را یک شبه طی کنید و از همان ابتدا به یک CoC باز حرفه ای تبدیل شوید، بلکه می بایست آهسته و پیوسته قدم بردارید.»

حفظ موازنه قدرت بین آماتورها و حرفه ای ها مسئله ظریف دیگری است که در آپدیت بازی ها باید به آن توجه داشت. «خوب می دانیم که نباید بازی را زیادی پیچیده کنیم. به زبان ساده، باید چیزی در بازی وجود داشته باشد که بازیکنان خودشان دنبال آن بروند و کشف اش کنند. CoC در ظاهر بازی ساده و حتی پیش پا افتاده ای است اما زوایای پنهانی دارد که برای پی بردن به آنها باید ساعت ها تلاش کنید.»
Supercell برای حفظ تعادل بازی پیچیده ای مثل Clash of Clans از یک سیستم آزمایشی استفاده می کند تا هیچ به روزرسانی و محتوای جدیدی در روند بازی خلل ایجاد نکند. به بیان دقیق تر هر آیتم جدیدی که قرار است به بازی اضافه شود یا هر اتفاق تازه ای که قرار است در بازی رخ دهد ابتدا در داخل خود supercell بطور خودکار شبیه سازی می شود تا تمام عیب و ایرادهای کار توی چشم بزند و برطرف شود. برای مثال سیستم شبیه سازی خودکار Supercell بارها نبرد نیروهای مختلف بازی را شبیه سازی می کند تا معلوم شد که کدام طرف زورش به دیگری می چربد و کجای کار باید دستکاری شود تا بازیکنان قادر باشند در شرایط برابر با یکدیگر به رقابت بپردازند.
لوهنتو می گوید: «همیشه ممکن است حقه ها و نقاط ضعف ریزی در بازی وجود داشته باشد که بازیکنان از آنها به نفع خودشان استفاده می کنند اما سیستم شبیه سازی خودکار ما ۹۹ درصد از ضعف ها و ایرادات بازی را درمی آورد و همیشه سطح تعادل بازی را حفظ می کند.
5- قلب سالم در رقابت سالم
Clash of Clans و Hay Day محصول دو تیم طراحی و تولید در درون Supercell است. هر دو گروه در داخل مجموعه ارتباط صمیمی و گرمی با همدیگر دارند و مدام از کار یکدیگر خبر می گیرند و در عین حال از کل کل و رقابت با یکدیگر غافل نمی مانند. «ما از ابتدا رقابت سالم و سازنده ای با بچه های تیم Hay Day داشتیم. مثلا ادعای مان می شد که کنترل بازی ما بهتر از مال آنهاست و با افتخار از دستاوردها و پیشرفت کار حرف می زدیم اما هفته بعد بچه های طراحی و تولید Hay Day بودند که فخر می فروختند و از فتوحاتشان تعریف می کردند. ما رقابت سالم، سازنده و البته بامزه ای داشتیم. من بیست سال است که به بازیسازی مشغولم اما هرگز تا این حد بهره وری نداشتم و از کاری که می کنم، لذت نبرده بودم.»
توصیه های یک خطی برای مدیریت منابع در «کلش آو کلنز»
زیاد خرج نکنید
بازی را با سرمایه محدودی شروع می کنید و سرمایه شما جواهر یا همان Gem است. مثل هر کسب و کاری، در کلش آو کلنز هم باید سرمایه خود را حساب شده خرج کنید. تا جای ممکن قناعت به خرج دهید و فقط برای بالا بردن سرعت ساخت و ساز پایگاه تان به سرمایه گذاری رضایت دهید.
برای طلا و اکسیر دست به جیب نشوید
تهیه منابع مهمی در بازی – مثل اکسیر و طلا – خیلی وسوسه انگیز است اما برای به دست آوردن منابع، پول خرج نکنید. کافیست کمی مقاومت به خرج دهید تا به تدریج ذخیره طلا و اکسیرتان بیشتر و بیشتر شود.
بیش از اندازه روی کارگرها سرمایه گذاری نکنید
اتاقک کارگر یا همان Builder’s Hut یکی از عناصر اساسی بازی است. در واقع بدون کارگرها هیچ چیز نمی توان ساخت و بدون ساخت و ساز هم از پیشرفت خبری نخواهد بود. سرمایه گذاری روی کارگرها و ساختن چندین و چند اتاقک کارگر سرمایه گذاری هوشمندانه ای به نظر می رسد اما برای افزایش تعداد کارگرها چندان عجله ای نکنید. حداقل دو سه هفته ای دست نگه دارید تا جای پایتان در بازی محکم شود و سپس به فکر ساخت و ساز بیشتر بیفتید.
درخت ها و بوته ها را بزنید
هر از چند گاهی بوته و درخت در اطراف پایگاه تان سبز می شود. زدن درخت ها و بوته ها دو فایده دارد: اول آنکه امتیاز XP می گیرید و دوم، بعضی اوقات از دل درخت ها و بوته ها جواهر درمی آید.
دستاوردها را کامل کنید
دستاوردها یا همان Achievements مختلفی در بازی وجود دارد که تنها با گذراندن زمان کامل می شود و هر کدام سه مرحله دارد. با تکمیل هر دستاورد جواهر به دست می آورید و ناگفته پیداست که با کامل کردن مرحله دوم و سوم هر دستاورد، جایزه تان چرب و چیلی تر می شود. به نکات زیر توجه کنید:
* ارتقای یک صندوق طلا (Gold Storage) به مرحله دو، ۱۰ امتیاز XP به همراه دارد.
* به دست آوردن ۱۰ ستاره در حالت Campaign، ۱۰ امتیاز XP و پنج جواهر به ارمغان می آورد.
* ارتقای Town Hall به مرحله سه، برابر با ۱۰ امتیاز XP و پنج جواهر است.
سه قبیله برتر را هدف قرار دهید
ورود به کلن ها یا قبیله های بزرگ کار دشواری است و باید بازیکن درجه یک و ثروتمندی باشید که شانس ورود به یکی از این قبایل را پیدا کنید اما این کار شدنی و امکانپذیر است چرا که سه قبیله برتر تعداد جواهر محدودی دریافت می کند و این جواهرات بین ۱۰ بازیکن برتر هر قبیله تقسیم می شود.
نیم نگاهی به تخفیف ها داشته باشید
بعد از چند هفته بازی Clash of Clans آیتم های مختلفی را با تخفیف ویژه برای خرید به شما ارائه می کند.در حراجی های کلش آو کلنز از آیتم های اکازیونی مثل کاهش هزینه شفای قهرمان ها یا کاهش هزینه تولید منابع اساسی غافل نباشید.

نظرات کاربران
  • امتیاز کاربران : 0
    تعداد رای : 0
  •  
  •  
  • به اين مطلب چه امتيازي مي‌دهيد؟ ديدگاه خود را درباره اين مطلب با ما درميان بگذاريد.

تگ ها

خرید جم ارزان,خرید جم کلش آف کلنز,حل مشکل خرید جم,خرید جم کلش رویال, خریداپل آیدی Apple ID

خرید جم کلش اف کلنز ارزان,خرید جم ایران,ایران کلش,خريد جم بازی کلش

خرید جم کلش اف کلنز ,خريد جم بازی کلش,خرید جم برای کلش خرید گوگل پلی,فروش gem الماس هی دی
خرید جم و الماس کلش رویال Clash Royale و الماس و دیاموند Clash of clans , Dominations , Hayday , Jungle heat , GEM ,Apple ID
جمز خرید در آپارات

آپارات جم ز خرید GemsKharid

پشتيبانی از همه كارت های عضو شتاب

پرداخت و خرید جم کلش توسط کلیه بانک های عضو شتاب

درگاه هاي عضو شتاب

پشتيبانی از همه كارت های عضو شتاب

LiveZilla Live Help
پیاده سازی شده توسط گروه برنامه نویسی آوا - Powered By AVASHOP